스마트폰 사용시, 관절 조심!
2010/09/09 – 22:14 | 댓글 3개

스마트폰 사용 시간이 늘면서 신체 부작용에 대한 우려가 높아지고 있다.
우선 작은 액정화면 속에 수많은 정보를 담아내는 스마트폰에 집중하다보면 어느 새 허리는 구부정해지고 고개를 앞으로 내밀게 되는 일명 ‘거북목’ 자세를 취하기 쉽다는 지적이다. 정상적인 목뼈는 …

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스마트폰 사용자, 애플리케이션 쇼핑은 “일상적”

작성 SmartNow - 2009/06/06 – 15:10댓글 없음

미국내에서 스마트폰 사용자들에게 애플리케이션 쇼핑(유료든 무료든)은 일상적인 일이 되고 있다는 조사가 나왔다.

뉴욕타임즈가 컨설팅업체인 그래비티탱크(GravityTank)가 1,000명의 아이폰 및 안드로이드폰(G1) 사용자를 대상으로 조사한 결과를 인용해 보도한 내용에 따르면, 응답자의 48%는 일주일에 한번 이상 “앱 스토어’나 ‘안드로이드 마켓’을 통해 애플리케이션 쇼핑을 하고 있으며, 49%의 응답자가 이렇게 쇼핑한 애플리케이션을 하루에 30분 이상 사용하고 있는 것으로 나타났다. 이들 스마트폰 사용자들은 평균 23.6개의 애플리케이션을 다운로드한 것으로 조사됐으며, 매일 활용하는 애플리케이션 수는 6.8개인 것으로 파악됐다.

apple_app_003여러 애플리케이션을 이용해 스마트폰을 다양한 용도로 활용하게 되면서, 이들의 생활패턴에도 변화가 생기고 있는 것으로 나타났다. 스마트폰 사용자의 32%는 아이폰이나 안드로이드폰의 사용으로 휴대폰 게임기기를 예전보다 덜 사용한다고 답했다. 뿐만 아니라 31%의 응답자는 신문 읽기가 줄었으며, 28%는 GPS 기기 사용이 감소하고, 28%는 MP3플레이어 이용빈도가 낮아졌다고 답했다. 또한 24%는 TV 시청이 줄었다고 말했다.

다양한 애플리케이션으로 인해 스마트폰은 다양한 기능을 하나의 디바이스에서 즐길 수 있는 “디지털 스위스 아미 나이프(맥가이버 칼)”이 되어 가고 있다고 그래비티탱크의 마이클 위닉(Michael Winnick) 디렉터는 말했다. 그는 이번 조사를 통해 스마트폰 사용자들이 애플리케이션을 매우 다양한 용도로 활용하고 있음이 확인됐다면서 일상의 러닝코치에서부터 내과의사의 해부학 가이드, 메트로놈, 대화식 성경 등은 일부의 예에 지나지 않는다고 덧붙였다.

그렇지만 애플의 대대적인 “앱 스토어” 광고에도 불구하고 이것이 사용자들에게 스마트폰 구매를 이끌게 하는 최우선의 고려사항은 아닌 것으로 나타났다. 그래비티탱크의 조사에 따르면 스마트폰 사용자의 구매 결정요소(복수응답)는 74%가 e메일과 일정, 또 다른 74%가 다기능성을 꼽았다. 67%는 게임과 애플리케이션의 다양성, 또다른 67%는 향상된 스크린(유저인터페이스 등)을 구매결정 우선순위로 뒀다.

한편 그래비티탱크는 스마트폰에서 다양한 애플리케이션을 활용하게 되면서 소비자들의 휴대폰 사용방식은 물론 시간을 보내고 생활을 설계하는 데에 까지 변화를 주고 있다는 사실이 이번 조사결과로 확인됐다고 말했다.

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